home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Aminet 30
/
Aminet 30 (1999)(Schatztruhe)[!][Apr 1999].iso
/
Aminet
/
game
/
misc
/
Schlachtfeld.lha
/
schlachtfeld
/
Schlachtfeld.readme
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1999-01-31
|
4KB
|
80 lines
Short : german strategy game for 1-4 players
Uploader: Peter.Weigoldt@t-online.de
Author : Peter Weigoldt
Type : game/misc
Requires: PAL-Amiga, 1Mb CHIP RAM
Version : 2
Replaces: game/think/Schlachtfeld.lha
Das Spiel ist Shareware, jedoch ohne Einschränkungen!
Strategiespiel für 1-4 Spieler, ein Zwischending aus "Battleforce" und
"BattleIsle". Anleitung und Spiel sind komplett in Deutsch.
- max. 4 Teams können gegeneinander kämpfen
- Computer kann Teams steuern
- pro Team max. 10 Kampfeinheiten
- über 30 verschiedene Einheiten, je nach fortschreitender Erfahrung,
verfügbar
- viele verschiedene Waffensysteme (>50)
- Teams sammeln Erfahrung und können im nächsten Kampf aufgerüstet werden
- Rundenprinzip
Systemanforderung: beliebiger PAL-Amiga mit 2,5Mb RAM, davon 1Mb CHIP RAM
---------------------------------------------------------------------------
SCHLACHTFELD 2 (6.12.98)
* kleiner Fehler behoben: schlägt E-Impulser in einen Felsen ein, wurde
die Zieleinheit dennoch beschädigt.
* das Hauptquartier wehrt sich nun, wenn es erobert wird. Einer schon
stark angeschlagenen Einheit kann somit die Eroberung noch mißlingen.
* Hauptquartiere sind nun bestückt mit Kurzstreckenwaffensystemen, die
auf alle sich nähernden Feindeinheiten feuern. (ähnlich Geschütztürmen
in Dune II)
* und überhaupt, die Geschütztürme sind in Arbeit...
* ...und sind fertig!!! (ein Turm pro Team)
* HQ und Kampftürme können von den Einheiten beschossen werden
* kleine Verbesserungen im Autofeuermodus (bei WARTE RÜCKRUF im AUTO-
FEUERMODUS meldet sich die Einheit wieder, wenn die feindliche Ein-
heit vernichtet wurde)
* Fehler "Teilung durch Null" behoben. Kam vor, wenn ein Eliteteam mit
>5 Einheiten und wenig Geld geladen und repariert wurde. Abbruch kam
dann in der ersten Spielminute.
* bei der Teamzusammenstellung vor dem Spiel können nun Einheiten eines
geladenen Eliteteams verkauft werden (zum Zeitwert, versteht sich...)
* Neu: WARTE --> AKTIVITÄT KLEINER ALS --> 50% ... 99%
* Neu: WARTE --> MINUTEN --> 10...200 MIN (mehr Auswahl als bisher)
* Sounddatei "Computer9" wird ersetzt durch "musik3.abk" (Soundmodul!)
* Vergrößerung des Gesamtbildschirms von 640x400 auf 704x480 Pixel
(zum Vergleich: DuneII hat 1024x1024)
* Nach Beendigung einer Schlacht kann man nun wählen, ob man das Spiel
beendet oder noch eine Schlacht schlagen will (Uff, das war viel viel
Arbeit...)
* neue Titelmusik
* Neues Gebäude: Stützpunkt. Vollständige Reparaturen und komplette Auf-
munitionierung sind möglich.
* Umstellung der Einheiten-Icons von "Civilization-like" auf "Battle-
Isle-like", d.h:
27 (Einheitssysmbole) * 8 (Bewegungsrichtungen) * 4 (Teams=Farben)
verschiedene Symbole
- nur 27 Symbole deshalb, weil einige ähnliche Einheiten gleiche
Symbole bekommen.
- das sind immerhin noch 864(!) verschiedene Symbole auf einem 16*16
Pixel-Feld bei 32 Farben.
* LR-Scan (Gesamtübersicht des Schlachtfelds in kleinem Fenster)
* mehrere Spielstände speicherbar
* mehr Karten
* viele kleine Änderungen...
----------------------------------------------------------------------------
SCHLACHTFELD 2 (V2.01 AMINET Jan.1999)
= DD-Diskettenversion möglich (aber wer braucht die?...)
= Fehler "Icon nicht definiert" entfernt
= LR-Scan erweitert
= einige Daten der Spielstände werden verschlüsselt,
ältere Spielstände sind nicht mehr ladbar!
Bitte diese Spiele erst zuende spielen.